Быстрый ответ
Затраты на производство настольных игр делятся на пять частей: оснастка, стоимость деталей, оформление, соблюдение требований, а также упаковка и транспортировка. Только первый разовый. Дизайнеры обычно тратят деньги на инструменты, недооценивают отделку и полностью забывают о соблюдении требований и доставке. В этой статье объясняется, что движет каждым сегментом, и предоставляется таблица для моделирования вашего собственного бюджета, но она намеренно не содержит цен, поскольку любое число, опубликованное без просмотра ваших файлов, является предположением, и в первом разделе объясняется, почему.
1. Почему никто не может процитировать вас из описания
Вы найдете статьи, которые ответят на этот вопрос с номером. Относитесь к ним с подозрением. Честная позиция заключается в том, что две одинаково описанные фигурки — «миниатюра персонажа размером 30 мм» — могут во много раз отличаться по стоимости оснастки, потому что у одной есть накидка, которая фиксируется в стали, а у другой — нет.
Цена соответствует геометрии, а не категории. Цитата, созданная без вашего 3D-файла, либо дополнена, чтобы охватить наихудший случай, либо достаточно оптимистична, чтобы потребовать пересмотра позже. Ни то, ни другое не помогает вам планировать.
Вместо этого мы можем дать вам структуру. Как только вы узнаете, какие переменные влияют на число и примерно на какой уровень кредитного плеча, вы сможете разумно планировать бюджет, проверять здравомыслие любого полученного предложения и — что более полезно — менять свой дизайн, прежде чем его изменение станет дорогостоящим. Эта статья находится под нашимПолное руководство по изготовлению нестандартных компонентов для настольных игр.
2. Пять корзин затрат
| Ведро | Частота | Весы с | Обычно недооценивают? |
|---|---|---|---|
| Оснастка | Один раз на форму | Сложность детали и количество полостей | Нет, это то, на что все рассчитывают. |
| Стоимость шт. | Каждая единица | Вес детали и время цикла | Нет |
| Украшение | Каждая единица, цвет, поверхность | Количество проходов печати и ручная обработка | Да — плохо |
| Соответствие и тестирование | По рынку, по материалу | Правила назначения и количество SKU | Да, часто полностью забывают |
| Упаковка и перевозка | Каждая единица и каждая коробка | Объем больше веса | Да |
Картина последовательная. Дизайнеры-новички тщательно планируют корзину, которая приходит в виде одного тревожного счета, и попадают в ловушку трех, которые приходят незаметно, за единицу, на протяжении всего пробега.
3. Что на самом деле влияет на стоимость оснастки
Стоимость инструментов не зависит от размера вашей детали. Цена зависит от того, насколько сложно изготовить сталь и сколько времени занимает ее резка. Семь переменных несут большую часть веса.
- Подрезы.Любая деталь, которая фиксирует деталь внутри жесткой полости, требует бокового действия, подъемника или складного сердечника. Каждый из них представляет собой механизм внутри инструмента. Обычно это самый большой фактор колебания на графике.
- Подсчет полостей.Большее количество полостей сокращает время обработки, но увеличивает трудоемкость обработки. Есть кроссовер, и это зависит от вашего количества.
- Сложность детали.Глубокая текстура, точная гравировка деталей и тонкие опорные элементы требуют многих часов обработки, независимо от того, вырезана ли она на станке с ЧПУ или выжжена на электроэрозионном станке.
- Степень отделки поверхности.Полированное косметическое лицо и матовое фактурное лицо — это разная ручная работа над сталью.
- Требования толерантности.Прорезь для держателя карты, в которую должны вмещаться карты в обложках, требует более трудной работы, чем декоративный жетон.
- Материал основы и твердость формы.Это задает продолжительность жизни инструмента, что имеет значение, если вы собираетесь перепечатать его.
- Могут ли части использовать один и тот же инструмент.Самый большой рычаг, доступный большинству игровых проектов — см. раздел седьмой.
Если в вашей коробке восемь отдельных пластиковых деталей, не думайте, что это восемь инструментов. Небольшие детали с одинаковой толщиной стенок и одного и того же материала часто можно объединить в одну.семейная плесень. В этом разница между проектом, который финансируется, и проектом, который не финансируется.
4. Что на самом деле влияет на стоимость изделия
Как только инструмент появляется, каждая единица несет в себе материал, машинное время и обработку. Шесть вещей перемещают это число.
Вес деталинапрямую определяет расход материала, и это единственная переменная, на которую дизайнеры могут легче всего повлиять, делая полости или утончая, где позволяет прочность.Время циклав основном это время охлаждения, а охлаждение регулируется самой толстой частью детали, поэтому одна излишне толстая бобышка может замедлить весь цикл обработки.
Марка материалаимеет меньшее значение, чем большинство людей ожидает в масштабе игровой части, но это не бесплатно. АБС, ПП и акрил по-разному ведут себя в форме и в бумажнике.Количество цветовимеет большее значение, чем люди ожидают: каждый цвет — это смена машины, а шесть цветов игрока — это шесть расстановок, а не одна.
Количество полостейделит машинное время на большее количество частей за выстрел. Иумение обращаться— Дегирование, проверка, подсчет, упаковка — это настоящий труд, который линейно зависит от количества и никогда не выигрывает от объема.
5. Проектировщики забывают о затратах
Это позиции, которые превращают комфортный бюджет в трудный разговор со спонсорами.
Украшение
Каждый напечатанный цвет — это отдельный проход, и каждый проход означает, что человек берет деталь, фиксирует ее и кладет на место. На украшенной фигурке украшение может превысить затраты на ее лепку. Метод продиктован геометрией —тампопечатьдля изогнутых поверхностей,УФ печатьдля плоских граней — так что просто выбрать тот, что подешевле, нельзя.
Раунды отбора проб и проверки
Бюджет хотя бы на один. Пробный выстрел T1 редко дает идеальную деталь, а корректировки пресс-формы после T1 являются обычным проектированием, а не ошибкой поставщика. Проекты, в которых запланировано отсутствие изменений, терпят неудачу.
Соответствие и тестирование
Если ваша игра продается как игрушка или доступна детям на любом рынке, применимые требования безопасности влияют на выбор материала и требуют тестирования. Плата за тестирование взимается за каждый материал, цвет и семейство SKU. Это означает, что проверка коробки с множеством различных пластиковых деталей обходится дороже, чем коробка с небольшим количеством. Определите рынки назначения до того, как вы составите список запчастей, а не после этого.
Упаковка труда
Сбор фигур по цветам игроков — это ручная операция, повторяемая один раз для каждой копии игры. Он незаметен на образце и очень заметен при полном пробеге. Выбор между массовой упаковкой и упаковкой поштучно — это реальное бюджетное решение.
Груз
Пластиковые игровые компоненты обычно оцениваются по объему, а не по весу. Хорошо продуманныйвставка или лотокчто эффективное гнездо может окупить себя за счет доставки. Затем добавьте пошлины, которые различаются в зависимости от пункта назначения и классификации.
Резка стали по незамерзшей конструкции. Смена оснастки означает модификацию формы или новый инструмент, и это останавливает график. Утвердить скульптуру наОбразец, напечатанный на 3D-принтереи бежатьDFM-анализпрежде чем кто-либо предложит инструмент, а не после того, как вы за него заплатили.
6. Как прочитать цитату и не попасться
Цитата сравнима только в том случае, если вы знаете, что внутри нее. Попросите, чтобы они были разделены и сформулированы явно.
- Цена на инструмент и цена за единицу указаны отдельными строками и никогда не объединяются.
- Количество гнезд на инструмент и какие детали используют какой инструмент
- Сколько раундов отбора проб и корректировок пресс-форм включено?
- Входит ли украшение в цену за единицу или указывается отдельно
- Включена ли работа по упаковке и в соответствии с какими спецификациями упаковки
- Независимо от того, указана ли цена на условиях франко-завод, FOB или с доставкой.
- Кому принадлежит инструмент, где он хранится и кто его обслуживает
- Что происходит при перепечатке — заряжена ли снова оснастка
Низкая общая цена за единицу продукции со вложенными в нее инструментами не является автоматически нечестной, но она меняет того, кто владеет формой и сколько будет стоить ваш второй тираж. Две котировки сравнимы только в том случае, если обе котировки пробиты одинаково.
7. Семь рычагов, которые действительно снизят ваши затраты
- Объедините детали в один инструментДоступный ход с самым высоким кредитным плечом. Прежде чем брать отдельные формы, сгруппируйте детали по материалу и толщине стенок.
- Спроектируйте подрезыНакидка, переработанная как отдельная часть, или поза, измененная таким образом, чтобы меч не пересекал линию разделения, могут снять с инструмента целый механизм. Вот чтоОптимизация 3D-моделиэто для.
- Выравнивание толщины стенокОхлаждение регулируется самой толстой секцией. Удаление одного тяжелого босса сокращает каждый цикл бега.
- Уменьшите количество цветов там, где это позволяет игра.Каждый цвет — это смена. Пять цветов игрока вместо шести — это реальная экономия на протяжении всей игры, часто невидимая для игрока.
- Честно определите размер пробегаИнструмент амортизируется. Заказ количества, которое отражает ваши реальные продажи, включая уже ожидаемое переиздание, лучше, чем двойной заказ в небольшом объеме. Мы рассмотрим мелкосерийную часть этого всохранение низких затрат на настольную игру на 1000 единиц.
- Спросите, может ли многоцветное литье заменить печатьДва цвета, отлитые за одну операцию, иногда могут полностью исключить этап печати или распыления. Не для каждой части подходит, но почти никто не спрашивает.
- Заморозьте дизайн, затем выберите инструментСамая дешевая замена – это замена по распечатанному образцу. Каждый последующий этап умножает стоимость одного и того же решения.
8. Создайте свою собственную модель затрат, прежде чем запрашивать цену
Скопируйте это в электронную таблицу и заполняйте ее по мере поступления котировок. Это покажет вам, куда на самом деле идут ваши деньги, и позволит сравнить конкурирующие котировки.
Таблица стоимости компонентов настольной игры
Оставляйте цифры пустыми, пока поставщик не увидит ваши файлы. Ценность заключается в структуре.
| Линия | Основа | Примечание для себя |
|---|---|---|
| Оснастка, на пресс-форму | Один раз | Перечислите каждый инструмент отдельно. Какие части разделяют его? |
| Исправления пресс-формы после T1 | Один раз | Включено в стоимость или дополнительно? |
| Прототипирование и отбор проб | Один раз | Сколько из них покрыто? |
| Стоимость штуки × количество | За единицу | Обратите внимание на предполагаемое количество полостей. |
| Смена цвета | За цвет | Сколько цветов игрока вам действительно нужно? |
| Оформление пропусков | За единицу, за проход | Какой метод, диктуемый какой поверхностью? |
| Тестирование на соответствие | По рынку, по материалу | Какие направления подтверждены? |
| Упаковка труда | За копию игры | Навалом или в упаковке для каждого игрока? |
| Груз | За том | Эффективно ли вставляется вставка? |
| Обязанности | По пункту назначения | Классификация подтверждена? |
| Инструмент ÷ количество | Полученный | Это ваша истинная амортизированная стоимость единицы продукции. |
Последняя строка имеет значение. Это также строка, которая больше всего меняется, когда вы рассматриваете возможность переиздания, потому что во втором выпуске инструменты уже оплачены. Если вы все еще решаете между литьем, литьем и печатью, читайтенаше сравнение трех маршрутоврядом с этим рабочим листом.
9. Как мы цитируем в Kingke
Kingke — это бренд компании Ningbo Jinghe Plastic Industry Co., Ltd., основанной в 2017 году в районе Хайшу города Нинбо, Китай. У нас есть завод площадью 1500 м², состоящий из четырех цехов со специальными отделами контроля качества, производства и продаж, и мы имеем сертификаты ISO 9001, ISO 14001 и ISO 45001.
Мы цитируем файлы, а не описания. АОтчет об анализе DFM и оценке затратпокрывает стоимость пресс-формы, стоимость формования, обработку поверхности, упаковку и логистику отдельными строками, поэтому вы можете видеть, в какой корзине находятся ваши деньги, а не получать одну цифру. Если конструкция сопряжена с риском массового производства, мы говорим об этом до оснастки, а не после. Мы создали индивидуальные образцы шахматных фигур для производителя настольных игр, работая на основе их 3D-чертежей, и эта последовательность — файлы, DFM, распечатанный образец, затем сталь — это то, как мы предпочитаем запускать каждый проект.
Две вещи о нашем заводе особенно важны для стоимости настольных работ. Нашизготовление пресс-формзанимается ЧПУ и электроэрозионной обработкой, поэтому изменения в инструментах не передаются третьей стороне и не возвращаются через две недели. А наш цех оборудован для быстрой замены пресс-форм с разделенной планировкой, что является практической причиной того, что здесь возможен меньший тираж, а время переналадки — это настоящая причина, по которой крупные заводы не любят короткие тиражи. Наряду с этим мы используем роботизированную обработку материалов и контроль температуры пресс-формы для обеспечения однородности от кадра к кадру, многоцветное литье под давлением, а также собственную УФ-печать, трафаретную и тампопечать. Наши машины работают от 80 до 200 тонн, что является неправильным диапазоном для автомобильных корпусов и подходящим дляпластиковые детали для настольной игры. Вы можете прочитать большео нашей фабрике.
10. Часто задаваемые вопросы
Сколько стоит пресс-форма для настольной игры?
Полезного опубликованного ответа нет, поскольку цены на инструменты оцениваются по геометрии, а не по категориям. Основными факторами поворота являются подрезы, требующие боковых действий или подъемников, количество гнезд, время обработки мелких деталей, качество обработки поверхности и требования к допускам. Две миниатюры, описанные одинаково, могут отличаться в большие кратные числа. Отправьте 3D-файл, и мы назначим цену фактической детали, а не средней цены по категории.
Почему два производителя указывают совершенно разные цены на одну и ту же деталь?
Обычно потому, что они цитируют разные вещи. Можно предположить, что это инструмент с одной полостью, а другой — с несколькими полостями. Один может включать инструменты в цену за единицу, а другой указывать их отдельно. Один может включать в себя отбор проб, оформление и упаковку, тогда как другой указывает это как дополнительные услуги. Прежде чем сравнивать, попросите обоих выделить в отдельные строки оснастку, цену за единицу, количество гнезд, включенные отборы проб, отделку и упаковку.
Дешевле иметь несколько больших кусков или много маленьких?
Это зависит от того, какое ведро доминирует. Меньше крупных деталей означает меньше инструментов, но больше материала на единицу и более длительное охлаждение. Множество мелких деталей требуют больше геометрии для инструмента, но небольшие детали с одинаковой толщиной стенок и из одного и того же материала часто могут иметь общую форму, в которой инструменты распределяются по нескольким деталям. Отправьте полный список деталей, а не одну репрезентативную деталь, потому что ответ зависит от комбинации, а не от какого-либо отдельного элемента.
Увеличивает ли стоимость добавление большего количества цветов?
Да, в двух разных местах. Каждый сформированный цвет представляет собой замену машины, поэтому шесть цветов игроков означают шесть расстановок, а не одну. Каждый напечатанный цвет — это дополнительный проход, а каждый проход означает, что человек обрабатывает изделие индивидуально. Если дизайн игры допускает на один цвет меньше, экономия реальна на протяжении всей игры, и игроки редко это замечают. Многоцветное литье под давлением иногда позволяет объединить два цвета за одну операцию и исключить этап печати, о чем стоит спросить.
Какой самый дешевый способ произвести 500 единиц?
При таком количестве оснастки приходится распределять очень мало единиц, поэтому честным ответом часто будет не литье под давлением. 3D-печать или литье из смолы в целом могут стоить дешевле, хотя каждая деталь стоит гораздо дороже, поскольку ни одна из них не требует затрат на инструменты. Расчет полностью меняется, если вы ожидаете перепечатки, поскольку один раз оплаченный инструмент обслуживает каждый будущий запуск. Сообщите нам вашу реалистичную сумму по всем тиражам, а не только по первому, и мы скажем вам, где находится кроссовер.
На каком этапе мне следует запросить ценовое предложение?
Как только у вас появятся 3D-файлы, даже черновые, и до того, как дизайн будет заблокирован. Раннее ценовое предложение заключается не в получении твердой цены, а в том, чтобы выяснить, какие функции являются дорогостоящими, но при этом их можно дешево изменить. Анализ проекта на этапе концепции часто устраняет затраты, которые в противном случае были бы навсегда заложены в сталь. Ожидание окончательного завершения скульптуры означает, что вы узнаете цену своих решений после того, как больше не сможете к ним возвращаться.
Получите правильно оцененные компоненты настольной игры
Отправьте свои 3D-файлы, список деталей и целевое количество. Вы получите оценку DFM и смету затрат с детализацией оснастки, формования, обработки поверхности и упаковки — ни одной цифры без указания работы.
Запросить ценовое предложение











