Новости
Продукты

Производство компонентов для настольных игр на заказ: полное руководство для гейм-дизайнеров

Руководство по изготовлению нестандартных компонентов настольной игры


Быстрый ответ

Компоненты для настольных игр на заказ производятся четырьмя основными способами: литье пластика под давлением, литье смолы, 3D-печать и высечка. Литье под давлением обеспечивает минимальную стоимость единицы изделия и максимально воспроизводимое качество, но это имеет смысл только в том случае, если вы приступите к изготовлению оснастки. Ваше решение сводится к трем вещам: сколько единиц вам нужно, сколько мелких деталей содержат ваши детали и сможет ли ваш бюджет заранее покрыть плесень. В этом руководстве рассказывается о каждом маршруте, реальной структуре затрат, выборе материалов, методах отделки и о том, что именно нужно от вас производителю, прежде чем предлагать цену.

Custom board game plastic components produced by Kingke
Литые игровые детали из нашей мастерской в ​​Нинбо. Повторяемость на протяжении всего производственного цикла – это весь смысл оснастки.

1. Что считается компонентом настольной игры

Дизайнеры обычно приходят с мыслью об одной детали — миниатюре — а затем обнаруживают, что в коробке нужно еще одиннадцать пластиковых деталей. Это помогает заранее составить карту всей спецификации материалов, поскольку детали, имеющие общий материал и цвет, часто могут иметь общую форму.

Большинство настольных проектов основаны на одних и тех же семействахпластиковые детали для настольной игры:

  • Фигурки и миниатюры— скульптурные персонажи, существа, транспорт. Самый высокий уровень детализации во всей коробке.
  • Миплы, пешки и стоячие базы— простая геометрия, большое количество, часто шесть или восемь цветов одной формы.
  • Жетоны, маркеры и кубики ресурсов— небольшие, быстродействующие, часто работающие в многогнездной оснастке.
  • Лотки для игральных костей, башни и поверхности катания— более крупные оболочки, в которых толщина стенок и коробление имеют большее значение, чем мелкие детали.
  • Основания и кронштейны держателей карт— детали с функциональным допуском на прорезь. Слишком узкие карты с рукавами не сядут; слишком свободные, и они падают в середине игры.
  • Вставки, лотки и органайзеры— большие, тонкостенные, суетливые в размерах, потому что они должны соответствовать площади существующей коробки.
  • Реквизит и тематические декорации— экраны, циферблаты, здания, корабли.

Коллекционные фигурки находятся рядом. Если в вашей игре есть роскошная раскрашенная фигурка или линейка персонажей, которые продаются отдельно, этот процесс во многом пересекается спластиковые детали для фигурок мультфильмов— та же логика инструментов, более строгая косметическая оценка.

2. Четыре производственных маршрута — и когда подходит каждый из них

Не существует универсально правильного маршрута. Существует правильный маршрут для вашего количества, вашего уровня детализации и вашего графика финансирования. Вот как на практике сравниваются варианты изготовления компонентов настольных игр.

Маршрут Лучше всего подходит для Необходимый инструмент Подробные возможности Поведение затрат
Литье под давлением Производство и любые названия, которые вы планируете перепечатать. Да — стальная или алюминиевая форма Высокий и одинаковый на каждом снимке Высокая единовременная оснастка, а затем самая низкая себестоимость единицы продукции среди всех маршрутов.
Литье смолы Демонстрационные модели, небольшие партии, роскошные дополнения Мягкая силиконовая форма с коротким сроком службы. Очень высокая, но каждый отливка выполняется вручную. Низкая установка, высокая трудоемкость на единицу; стоимость практически не падает с объемом
3D-печать Прототипы, утверждение скульптуры, однозначное количество Никто Отлично подходит для принтеров с полимерной смолой, наслаивания на нить Никакой настройки, самая высокая стоимость за штуку, никакой экономии за счет масштаба
Высечка Плоские картонные фишки и перфорированные доски Режущая матрица Только двумерный Очень низкий во всем, но не может создать трехмерную деталь.

На практике в большинстве финансируемых проектов используются два или три из них последовательно, а не выбор одного. Вы печатаете, чтобы утвердить скульптуру, отливаете несколько экземпляров для фотографий и демонстраций на конференциях, а затем режете сталь для тиража. Эта последовательность нормальна, и мы ее планируем.

Полезное правило

Если вы будете переиздавать игру, создайте для нее инструмент прямо сейчас. Дизайнеры, которые избегают использования инструментов при первом запуске, чтобы защитить денежный поток, часто платят за это решение дважды — один раз завышенными ценами за единицу при первом запуске, а второй раз, когда перепечатка все равно заставляет отлить форму.

Injection molded plastic components for board game props
К реквизиту для настольных игр предъявляются смешанные требования: некоторые лица косметические, некоторые структурные, а форма должна служить обоим.

3. Как на самом деле создается компонент: семь этапов

Это последовательность действий, которую мы выполняем для каждого проекта по производству миниатюр для настольных игр. Здесь нет ничего экзотического. Что отличает гладкий проект от болезненного, так это то, как много размышлений приходится на первый и второй этапы.

  1. Обзор проекта и DFMИнженеры изучают вашу модель на предмет технологичности: постоянство толщины стенок, углы уклона, подрезы, прочность ребер, вероятное положение раковин и линий сварки. Здесь определяется стоимость. НашУслуга анализа и оценки стоимости DFMсоставляет письменный отчет, а не устное мнение.
  2. Оптимизация 3D-моделиСкульпт корректируется под лепку без потери вида — разделение позы на две части, чтобы убрать подрез, утолщение не заполняющегося лезвия меча, добавление скрытой линии пробора. ВидетьОптимизация 3D-модели.
  3. ПрототипA Образец, напечатанный на 3D-принтеревыходит на одобрение. Держи кусок. Проверьте шкалу на доске и на обложках карт. На данном этапе изменения почти бесплатны, а после четвертого шага — дорогостоящие.
  4. Проектирование и изготовление пресс-формСхема полости, положение ворот и полозьев, каналы охлаждения, выброс. Резка на ЧПУ и электроэрозионном станке. Небольшие связанные детали часто объединяются в одну.семейная плесеньдля снижения расходов на оснастку.
  5. Пробный снимок Т1 и утверждение образцаПервые снимки новым инструментом. Вы получаете образцы для размерной и косметической согласования. Здесь происходят незначительные исправления формы; ожидайте как минимум одного раунда пересмотра и запланируйте его.
  6. Массовое производствоУтвержденный инструмент используется в вашем количестве при технологическом контроле. Видетьуслуги массового производства.
  7. Декорирование, сборка и упаковка.Печать, штамповка, сборка, а затем упаковка в соответствии с вашей спецификацией упаковки — обычно для каждого цвета игрока, для каждого набора или для вашего партнера по реализации.

4. Структуру затрат никто не объясняет начинающим дизайнерам

Стоимость инструментов для компонентов настольной игры и стоимость единицы продукции — это два отдельных бюджета, и их путаница — самая распространенная ошибка планирования, которую мы видим.

Одноразовое ведро: оснастка

Вы платите за форму один раз. На цену влияет не столько размер детали, сколько сложность стали, из которой она изготовлена. Основные переменные:

  • Количество полостей — больше полостей означает более быструю работу, но более дорогой инструмент.
  • Основной материал и твердость формы, определяющие, сколько ударов выдержит инструмент.
  • Подрезы, требующие боковых действий, подъемников или складных стержней
  • Текстура поверхности и степень полировки косметических лиц.
  • Могут ли несвязанные детали использовать одну семейную форму

Повторяющееся ведро: за единицу

Каждая деталь требует материала, машинного времени и труда. Доминируют вес детали и время цикла. Толстостенная фигурка остывает дольше, чем тонкая жетон, и охлаждение занимает большую часть цикла. Второстепенные операции — печать, покраска, сборка, индивидуальная упаковка — часто являются самой крупной статьей расходов на декорированные изделия, и они линейно масштабируются с количеством, в отличие от формования.

Практический результат прост. Инструменты распространяются по всему вашему тиражу, поэтому экономичность единицы продукции резко улучшается с увеличением объема и снова улучшается при перепечатке, когда форма уже оплачена. Наша статья осохранение низких затрат на настольную игру на 1000 единицуглубляется в случае мелкосерийного производства.

Внимательно прочтите цитату

Некоторые поставщики скрывают оснастку за завышенную цену за единицу продукции, чтобы заголовки выглядели конкурентоспособными. Это не является автоматически нечестным, но меняет того, кому принадлежит форма и сколько будет стоить ваша перепечатка. Попросите, чтобы стоимость инструмента и единицы продукции была указана отдельно, и получите информацию о праве собственности в письменной форме, прежде чем платить залог за форму.

DFM analysis of a board game component before mold making
Стоимость в основном фиксируется на этапе DFM, еще до резки стали.

5. Выбор подходящего пластика для игровых предметов

Выбор материала влияет на то, как изделие ощущается в руках, как оно выдерживает падение, прилипнет ли к нему произведение искусства и сколько это будет стоить. Это пластик, который мы чаще всего используем для изготовления нестандартных деталей для настольных игр.

Материал Почувствуйте и закончите Прочность Типичное использование Следите за
АБС Жесткий, держит четкие края, легко принимает краску и чернила. Хорошая ударопрочность Миниатюры, визитницы, подносы, башни для игральных костей Универсальное средство по умолчанию для детализированных жестких деталей.
ПП Слегка гибкий, с восковой матовой поверхностью. Отлично — выдерживает многократное сгибание Вставки для хранения, крышки на кнопках, органайзеры Низкая поверхностная энергия; требует предварительной обработки перед печатью
ПС Очень твердый и блестящий Хрупкий — скорее трескается, чем сгибается. Бюджетные жетоны и детали на литнике Самый дешевый вариант, но тонкие детали могут сломаться.
ПВХ Доступны жесткие или мягкие и податливые Зависит от рецептуры Мягкие на ощупь фигурки, гибкие персонажи Подтвердите правила соответствия для каждого рынка, на который вы осуществляете доставку.
ТПЭ/ТПУ Резиновый и цепкий Очень гибкий Нескользящие ножки, ручки, сгибаемые элементы Обычно второй кадр или отдельная часть
ПОМ Плотный, гладкий, стабильный по размерам Высокий Циферблаты, шестерни, движущиеся механизмы Плохая адгезия при печати и склеивании.

Цвет имеет большее значение, чем ожидают дизайнеры. Цветная маточная смесь, смешанная со смолой, дает изделие одинакового цвета на всем протяжении, поэтому на потертостях не видно белого ядра. Это почти всегда правильный ответ для игровых элементов, которые будут обрабатываться сотни раз.

6. Декорирование: нанесение рисунка на деталь

Геометрия определяет метод печати, а не предпочтения. Плоская панель и изогнутый шлем требуют разных процессов.

Метод Работает над Сила Лучшее для
УФ цифровая печать Плоские и слегка изогнутые лица Полноцветный, без стоимости пластины, фотографическая детализация Доски игроков, плитки, циферблаты, поверхности лотков
Тампопечать Изогнутые, сферические и неровные поверхности Достигает форм, которых не может достичь ни один другой метод Фигурки, пешки, жетоны, небольшие логотипы
Трафаретная печать Большие ровные площади Плотный, непрозрачный цвет, дешево ложится при объеме Яркая одноцветная графика и текст
Теплопередача Изогнутые и неправильные формы. Многоцветное изображение, наносимое за один проход. Детальные накладки на ракушки и реквизит.
Золотое тиснение Поднятая или плоская деталь Настоящие чернила с металлическим блеском не могут имитировать Издания Deluxe, акценты на краях, эмблемы

Два практических момента. Адгезия зависит от основы, поэтому выбирайте материал и украшение вместе, а не последовательно. И отправьте векторные изображения со шрифтами, преобразованными в контуры — растровые логотипы теряют качество контуров в масштабе, в котором печатается большинство игровых элементов.

7. Что подготовить, прежде чем запросить ценовое предложение

Расплывчатый запрос дает неясное число. Полный пакет получает цену, в соответствии с которой вы можете составить бюджет. Прежде чем обратиться к производителю компонентов для настольных игр, соберите следующее.

  • 3D-файлы.STEP предпочтителен, поскольку он обеспечивает истинную геометрию. STL работоспособен, но представляет собой сетку, поэтому может потребоваться его перестройка.
  • 2D-чертежмаркировка критических размеров, допусков и того, какие поверхности являются косметическими.
  • Количества— первый запуск и ваше искреннее ожидание переиздания. Оба меняют рекомендации по инструментам.
  • Цветовые ссылки,в идеале коды Pantone или физический образец, а не скриншот.
  • Художественное оформлениев векторном формате с указанием места на модели.
  • Рынки назначения,поскольку требования соответствия различаются в зависимости от региона и влияют на выбор материала.
  • Требования к упаковке— расфасованы по цвету игрока, по комплектам или оптом.
  • Целевая дата отправки,включая любые обязательства по краудфандингу, о которых вы уже объявили.

Если вы не уверены, подходит ли ваша конструкция для формования, начните с нашего контрольного списка наподходит ли изделие для литья под давлением.

Small batch board game production planning at Kingke
Количество, уровень детализации и бюджетные сроки — это три фактора, которые определяют все остальные решения по проекту.

8. Как мы работаем в Kingke

Kingke — это бренд компании Ningbo Jinghe Plastic Industry Co., Ltd., основанной в 2017 году в районе Хайшу города Нинбо, Китай. Мы управляем заводом площадью 1500 м² в четырех цехах с командой от 15 до 50 человек и специальными отделами контроля качества, производства и продаж. Компания имеет сертификаты ISO 9001, ISO 14001 и ISO 45001.

Наше оборудование специально рассчитано на мелкие детализированные детали: станки с ЧПУ и электроэрозионную обработку дляизготовление пресс-формсобственные литьевые машины от 80 до 200 тонн и собственные возможности УФ-печати. Этот диапазон от 80T до 200T является честной причиной того, что мы хорошо подходим для настольной работы. Это неподходящее растение для бампера или ящика для поддонов и подходящее для 30-миллиметровой фигурки, которая должна выглядеть одинаково во всем пятифигурном тираже.

Хранение формования, печати и отделки под одной крышей имеет большее значение для игровых компонентов, чем для большинства продуктов, потому что одна деталь часто проходит три или четыре процесса. Каждая передача данных между отдельными поставщиками — это место, где цвет меняется, графики сбиваются и возникает спор об ответственности. Мы осуществляем доставку клиентам по всей Северной Америке, Европе, Австралии и Юго-Восточной Азии и поддерживаем обе страны.ОЭМ и ОДМраспоряжения. Вы можете прочитать большео нашей фабрике.

9. Часто задаваемые вопросы

Какова минимальная сумма заказа нестандартных компонентов для настольных игр?

Единого минимального заказа не существует, поскольку цифра зависит от того, какой маршрут вы выберете и как настроена пресс-форма. Литье под давлением требует инвестиций в оснастку, поэтому требуется достаточный объем, чтобы эти затраты разумно распределились по всему тиражу. Литье смолы и 3D-печать не требуют затрат на оснастку и, следовательно, не имеют значимого минимума, но их цена за штуку остается высокой при любом количестве. Отправьте нам список деталей и целевое количество, и мы сообщим вам, к какому маршруту на самом деле относится ваш проект.

Сколько времени занимает изготовление нестандартных компонентов для настольной игры?

График состоит из четырех блоков: проверка конструкции и DFM, изготовление пресс-форм, испытания T1 и утверждение образцов, а затем сам производственный цикл. Производство пресс-форм обычно представляет собой самый длинный отдельный блок, а утверждение образца является наиболее изменчивым, поскольку оно зависит от того, как быстро вы подпишете документ и потребуется ли его доработка. Включите в свой план хотя бы один раунд пересмотра. Мы публикуем поэтапный график вместе с ценовым предложением, чтобы вы могли согласовать его с обязательствами по краудфандингу или розничной торговле.

Кому принадлежит форма после того, как я за нее заплачу?

Право собственности является договорным вопросом, а не отраслевым дефолтом, и это самый важный пункт, который необходимо урегулировать, прежде чем платить залог за инструменты. В заказе на поставку четко укажите: кто владеет формой, где она хранится, кто платит за техническое обслуживание и что произойдет, если вы переместите производство в другое место. Никогда не полагайтесь на устные заверения. Если поставщик не желает излагать свою позицию в письменном виде, воспринимайте это как ответ.

Можно ли подобрать определенный цвет?

Да. Отправьте образец Pantone или, лучше, физический образец. Цвет достигается путем смешивания маточной смеси со смолой, что означает, что изделие окрашивается целиком, а не покрывается покрытием, поэтому потертости не проявят другой цвет под ним. Имейте в виду, что одна и та же мишень Pantone по-разному читается в зависимости от материала и отделки поверхности: матовая часть из ПП и глянцевая часть из АБС-пластика не будут выглядеть одинаково. Мы подтверждаем цвет на физических образцах перед запуском производства.

Какой формат файла мне следует отправить для расчета стоимости?

STEP — это формат, который мы предпочитаем, поскольку он содержит настоящую твердотельную геометрию, которую можно непосредственно измерять и редактировать. Файлы STL часто используются при проектировании столешниц, и мы можем с ними работать, но иногда перед началом проектирования пресс-формы сетку необходимо перестроить в твердое тело. Включите 2D-чертеж с указанием критических размеров, допусков и косметических поверхностей. Если у вас есть только скульптура и нет инженерного чертежа, все равно отправьте скульптуру, и мы сообщим вам, чего не хватает.

Можете ли вы печатать изображения прямо на миниатюрах?

На изогнутых и неровных поверхностях, таких как фигуры, практичными методами являются тампопечать и термоперенос, и оба они хорошо подходят для логотипов, знаков отличия и небольших графических деталей. Цифровая УФ-печать дает полноцветные фотографические результаты, но требует плоской или слегка изогнутой поверхности, поэтому она подходит для досок, плитки и циферблатов, а не для скульптурных символов. Сообщите нам, на каких поверхностях нанесен рисунок, когда вы отправляете модель, и мы укажем метод во время проверки дизайна.

Получите расценки на компоненты вашей настольной игры

Присылайте свои 3D-файлы, образцы количества и цвета. Как производитель компонентов для настольных игр по индивидуальному заказу, занимающийся изготовлением форм, литьем под давлением и печатью под одной крышей, мы вернемся с рекомендациями по маршруту, оценкой DFM и поэтапным графиком.

Запросить ценовое предложение
Похожие новости
Оставьте мне сообщение
X
Мы используем файлы cookie, чтобы предложить вам лучший опыт просмотра, анализировать трафик сайта и персонализировать контент. Используя этот сайт, вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie.политика конфиденциальности
ОтклонятьПринимать